POR NIVELES
2.Limix Geometric v1.2.16 -http://www.limix.net/
Sistema operativo: Win 95/98/Me/NT/2000/XP/2003
Herramienta para calcular el área y el volumen de casi todas las figuras geométricas, tanto en 2D como en 3D.Dada la longitud de su arista, Limix Geometric es una aplicación capaz de calcular el área y el volumen de las siguientes figuras geométricas:En 2D: Cuadrado, Rectángulo, Rombo, Triángulo, Trapecio, Polígono, Círculo, Sector circular y Elipse.En 3D: Cubo, Ortoedro, Prisma, Pirámide, Cilindro, Cono, Tronco de cono, Tetraedro, Octaedro, Dodecaedro, Icosaedro, Esfera, Huso Esférico, Sector esférico y Casquete.Para utilizarlo, simplemente elige la figura de la que quieras calcular su área y volumen, introduce los datos y pulsa en "Calcular".
3. Los Porcentajes
Sistema operativo: Win 95/98/Me/NT/2000/XP/2003 Autor: Ministerio de Educación y Ciencia Web: http://w3.cnice.mec.es/eos/MaterialesEducativos/primaria/...
Programa de introducción a los porcentajes.En este programa se trabaja en la primera unidad, un repaso sobre fracciones y decimales, en la 2ª unidad se tratan las fracciones y los porcentajes, en la 3ª unidad los decimales y los porcentajes, en la 4ª se efectúan cálculos y prácticas; y en la 5ª se esboza la aplicación de estos contenidos en la estadística.Está dirigido a usuarios que tengan conocimientos sobre Notas:
Recurso educativo gratuito ofrecido por el Ministerio de Educación y Ciencia de España.
Niveles: segundo y tercero
1.-Las figuras planas
Categoría Windows: Educativos: Infantiles: MatemáticasSistema operativo: Win 95/98/Me/NT/2000/XP Autor: Vicente Pérez Redrado Web: http://www.educa.aragob.es/araclic/proyectos/figplan.html
Conjunto con 23 actividades relacionadas con las rectas y los ángulos y 57 actividades sobre los polígonos, clasificación de triángulos y cuadriláteros y simetrías y traslaciones.Las actividades se van alternando con asociaciones de todo tipo, alguna actividad de texto y sopa de letras sobre las actividades anteriores.
Objetivos de las actividades:
1- Identificar los polígonos regulares.2- Clasificación de triángulos y cuadriláteros.
3- Calcular el perímetro de un polígono.4- Identificar simetrías y traslaciones.5- Identificar rectas, semirrectas y segmentos.6- Medir ángulos con el transportador.7- Clases de ángulos: rectos, agudos, obtusos. 8- Ángulos consecutivos y adyacentes, complementarios y suplementarios.9- Identificación de figuras simétricas y traslaciones
Es necesario tener instalado el programa Clic v3.0.
2.- La división (4º año)
Sistema operativo: Win 95/98/Me/NT/2000/XP/2003 Autor: Francisco Esteve HerreroWeb: http://clic.xtec.net/db/act_es.jsp?id=2642
Actividades para iniciar la división en un paquete para ser utilizado con el programa JClic, que consta de 16 actividades.Notas: Requiere tener instalado el programa JClic
3.- didactiClick Viewer v1.0.7
Sistema operativo: Win 98/2000/XPAutor: Baspe SoftwareWeb: http://didacticlick.baspe.com/
Utiliza archivos asociativos gratuitos o personalizados acorde a lo que requiere la institución
didactiClick Viewer es una utilidad destinada a favorecer la fijación del concepto con la imagen, puede aplicarse en historia, matemáticas, geografía, astronomía, manuales, procedimientos, valores, idiomas, biología, cómputo, arte, poesía, todo puede reflejarse en un archivo asociativo.Su interfaz es sumamente intuitiva y está dirigido a alumnos para que puedan fijar lo visto en clase, asimilar y percibir, aprender rápidamente, activar la memoria y desarrollar orden y pensamiento irradiante con el uso de archivos asociativos encadenados.
4.- Observación, Lógica y Razonamiento
Sistema operativo: Win 95/98/Me/NT/2000/XP Autor: Immaculada Vilatersana Lluch y otros
Web: http://www.xtec.es/recursos/clic/esp/act/diversos/act21.htm
Este es un paquete de actividades para niños en las que se ejercita la observación, la lógica y el razonamiento a través de divertidos ejercicios.Los niños podrán poner a prueba y trabajar con su capacidad de comparación, de deducción y de asociación.
Incluye rompecabezas, secuencias lógicas, reconocimiento de diferencias entre dos imágenes, etc. Consta de tres paquetes con 39 actividades que poseen un grado progresivo de dificultad.
Notas - Requiere tener instalado el programa Clic v3.0.
Este es un paquete de actividades para niños en las que se ejercita la observación, la lógica y el razonamiento a través de divertidos ejercicios.Los niños podrán poner a prueba y trabajar con su capacidad de comparación, de deducción y de asociación.
Incluye rompecabezas, secuencias lógicas, reconocimiento de diferencias entre dos imágenes, etc. Consta de tres paquetes con 39 actividades que poseen un grado progresivo de dificultad.
Notas - Requiere tener instalado el programa Clic v3.0.
Segundo nivel
1. pidas v1.1
Categoría Windows: Educativos: MatemáticaSistema operativo: Win 95/98/Me/NT/2000/XP Autor: José Fernando Fernandez Alcalde
Web: http://www.soldetardor.com/jffa/cuentas.htm
Es un programa de cálculo básico que sirve para practicar la suma, la resta, la división y la multiplicación.Utiliza gifs animados y es bastante simpático
2. Tablas ¡Plus!
Categoría Windows: Educativos: MatemáticaSistema operativo: Win 95/98/Me/NT/2000/XP Autor: Juan José Mateo Molina Web: http://www.indicedepaginas.com/ai_tabplus.html
Es una aplicación sencilla, diseñada para el programa Clic, que tiene la noble intención de convertirse en una herramienta de refuerzo, creada para facilitar el aprendizaje de las tablas de multiplicar de forma amena y divertida.Ofrece asimismo ejercicios que determinan los aciertos, los intentos y el tiempo que se demora en realizarlos.
3. Mazema v1.1
Sistema operativo: Win 98/Me/NT/2000/XP/2003 Autor: José Fernando Fernández AlcaldeWeb: http://www.soldetardor.com/jffa/portada.htm
Los problemas deben poderse resolver con las operaciones básicas: suma, resta, multiplicación y división.
El programa sólo corrige el resultado del problema, y dispone de una pizarra virtual en la que se pueden realizar las operaciones.
Es un programa de cálculo básico que sirve para practicar la suma, la resta, la división y la multiplicación.Utiliza gifs animados y es bastante simpático
2. Tablas ¡Plus!
Categoría Windows: Educativos: MatemáticaSistema operativo: Win 95/98/Me/NT/2000/XP Autor: Juan José Mateo Molina Web: http://www.indicedepaginas.com/ai_tabplus.html
Es una aplicación sencilla, diseñada para el programa Clic, que tiene la noble intención de convertirse en una herramienta de refuerzo, creada para facilitar el aprendizaje de las tablas de multiplicar de forma amena y divertida.Ofrece asimismo ejercicios que determinan los aciertos, los intentos y el tiempo que se demora en realizarlos.
3. Mazema v1.1
Sistema operativo: Win 98/Me/NT/2000/XP/2003 Autor: José Fernando Fernández AlcaldeWeb: http://www.soldetardor.com/jffa/portada.htm
Los problemas deben poderse resolver con las operaciones básicas: suma, resta, multiplicación y división.
El programa sólo corrige el resultado del problema, y dispone de una pizarra virtual en la que se pueden realizar las operaciones.
Niveles: primero y segundo de Educación Primaria Común
Sumar v1.0
Sistema operativo: Win 95/98/Me/NT/2000/XP Autor: Juan Antonio Louro AgrasoWeb: http://jalouro.eresmas.com/
Sumar está especialmente indicado para que los niños de 6 a 8 años puedan practicar la suma sin parar.El programa es muy sencillo de usar y lleva el control del número de sumas que se realizan, así como de los aciertos y errores que se cometen.
Inicial y 1er año
1.-123pint v1.0
Sistema operativo: Win 98/Me/NT/2000/XPAutor: José Fernando Fernández Alcalde
Web: http://www.soldetardor.com/jffa/
Programa de iniciación al aprendizaje de los números 1-9
123pint trabaja con los siguientes números: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9.A través de varias pruebas el niño se familiarizará con la forma, el sonido y la cantidad que representa cada número.
Notas: El programa está pensado para una resolución de 800x600
2. El erizo sumador
Sistema operativo: Win 95/98/Me/NT/2000/XP/2003 Autor: Dr. Software
Web: http://www.hachaweb.com.ar/.Este programa pretende hacer razonar a los niños, se les da un resultado, por ejemplo 9, y se les pide que indiquen dos números que sumados den ese resultadoEste tutor puede ser usado por un solo niño (un jugador) o por dos niños (dos jugadores).Por cada respuesta acertada el programa da 2 puntos, por cada respuesta errónea, el programa quita 1 punto.
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